5. Пример программы на основе библиотеки WinLite
В прилагаемом примере, построенном на основе разработанной автором библиотеки
API-программирования WinLite, рассматриваются следующие проблемы:
- создание и показ окон;
- создание и показ диалогов;
- загрузка ресурсов;
- работа с трэем;
- активизация приложения по нажатию глобальной "горячей" клавиши;
- "прилипание" окна к границам рабочей области экрана;
- реализация графики OpenGL;
- субклассинг стандартных элементов управления;
- буферизация вывода в окно для устранения мерцания;
- создание дополнительного потока и передача сообщений между потоками;
- установка таймера.
Источник http://www.codenet.ru
Другое по теме: