Даже если файл открыт с низкими привелегиями (используя ReadOnly, ShareReadWrite) , иногда открытие уже открытого файла может приводить к ошибкам, особенно, если это файл интенсивно используется другим приложением. Самый простой способ решить эту проблемму - это использовать MemoryStream вместо непосредственного доступа к файлу:
var Memory: TMemoryStream; begin Memory := TMemoryStream.Create; try Memory.LoadFromFile('DelphiWorld.dat'); // это он!! ... Memory.read(...); // Вы можете использовать методы чтения как у файлов Memory.Seek(...); FileSize := Memory.Size; ... finally Memory.Free; end; end;
Данный способ никогда не открывает файл, а заместо этого создаёт копию его в памяти. Конечно Вы можете и записать в поток (Stream) в Памяти(Memory), но изменения не будут записаны на диск до тех пор, пока Вы не запишете их в файл (командой SaveToFile).